| La Tour de Garde | |
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Auteur | Message |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: La Tour de Garde Ven 16 Juin - 18:59 | |
| La Tour de Garde La ville... une grande agglomération est en somme un regroupement de proies faciles pour les Brigands, voyous et autres âmes sombres en quête de pouvoir et d'argent. Comment ces paisibles habitants peuvent ils vivre sans une protection adaptée? Même si celle ci est factice, elle est nécessaire au minimum au moral et au maintien (plus ou moins bien respecté) de l'ordre public.
La liberté, ce mot délicieux qui coule de notre bouche sans savoir pourquoi, ce mot qui nous englobe comme l’obscurité nous empêchant d’avoir un lendemain sur et certain ce mot que nous connaissions bien et que maintenant nos enfants ne savent plus a quoi il sert
C'est ce que l'on vous a appris quand vous étiez jeunes. Aujourd'hui se dresse devant vous un poste de cette organisation nommée la garde. Sa haute tour faite d'épais blocs de pierre brute est l'édifice le plus grand de la ville, rappelant ainsi à toute la loi en vigueur en ce lieu. Sa grandeur dépasse tout ce que vous ne puissiez jamais imaginer et exprime sa toute puissance qui vous rassure profondément. Deux gardes en armure étincelantes jonchent la grande porte de bois brut qui sert d'entrée aux différentes patrouilles armées qui ne cessent de déambuler.
L’intérieur de cet tour ressemble néanmoins a l’antre du bien, des chandelles illumine toute personne rentrant et sortant, a l’intérieur ce trouve de jeune et vieux chevaliers ayant jurer fidélité a la veuve et l’orphelin, ces hommes qui ont tous données pour devenir les défenseurs du bien, et la damnation du mal
La liberté, ce mot délicieux qui coule de notre bouche sans savoir pourquoi, ce mot qui nous englobe comme l’obscurité nous empêchant d’avoir un lendemain sur et certain ce mot que nous connaissions bien et que maintenant nos enfants ne savent plus a quoi il sert, voici l’œuvre de ces criminels. Mais cette tour de garde a rétablis la puissance de ce mot, a reluisez sa torsade pour donner enfin un sens dans la vie de cette ville
A sa vue, il aurait suffit a faire fuir le plus courageux des malfaiteurs et redonne au peuple assailli tout coté par le mal la possibilité d’avoir confiance en un jour prochain, a une saison nouvelle et aux doux effluents de l’amour.
Cette tour de garde reste et restera le symbole même de la gloire du bien et du triomphe de la lumière=> Il est possible d'effectuer son travail de garde ici.
Dernière édition par le Lun 19 Juin - 11:01, édité 1 fois | |
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Nephren
Nombre de messages : 30 Localisation : Village de Turbino Métier : Lancier / Garde Date d'inscription : 10/07/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Lun 10 Juil - 17:13 | |
| Humain : Niveau 1 0 XP Force : 4d6 Habileté : 10+1d6 80/80 PV 20 Pa Métier: Garde
En arrivant dans ce lieu, Nephren fut stupéfait . "Qu'est ce qu'il se passe ici ? Y a aucun garde ! Ha ! Bonjour la sécurité ! Le premier birgand venu peut entrer dans la ville ! Bon ben je vais m'en occuper !" Se précipitant dans la tour, Nephren gravit les marches quatre à quatre . Arrivé à mi-parcours il découvrit une grande salle percée de meurtrieres où dormait un imposant vieillard en armure . "Hé le vieux ! C'est toi qui est chargée de la défense de cette tour ?"Le vieillard se leva en grommelant . De sa bouche sans lèvres jaillit une voix rauque : "Super, on devait m'envoyer des gardes, pas des malotrus ! dit-il à mi-voix . Oui c'est moi l'garde ! Pourquoi ?" Nephren qui avait, malgré le murmure du vieil homme, entendu que celui-ci le traitait de "malotru" répondit avec une amabilité feinte : "Eh bien, ô vaillant garde qui même en dormant défend la tour des assauts des vils malandrins qui rôdent ici-bas, je suis venu, comme dans votre grande perspercité vous l'a probablement fait deviner, vous aider dans la défense de ce noble lieu qui ... -Bon d'accord j'ai compris ! dit le vieux . Allez suis-moi ..."Nephren suivit le vieillard qui l'emmena au sommet de la tour . "C'est là que tu regarderas si personne n'essaie de se faufiler dans le village . Si quelqu'un essaie de le faire ... Tu l'en empêches ! Compris ? -Oui mon général ! dit Nephren sur un ton faussement respectueux, militaire et enjoué . Avant de partir, le vieux garde se retourna et dit par-dessus son épaule au nouveau garde : "Normalement, y a d'autres gardes mais là ils sont partis arrêter une troupe de brigands dans le sud ... Moi j'étais trop vieux alors ils m'ont laissé ici ." Nephren s'installa dans la tour et commenca à regarder les environs . Malgré le vieillard, il allait se plaire ici : la tour était parfaitement située pour observer les environs et si quelqu'un essayait de se faufiler, il le verrait immédiatement .
-10 Pa | |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Lun 10 Juil - 19:23 | |
| ----------------------------------------------------------------------------------- * Nephren gagne 1xp pour son Rp. (pas mal, peut être un peu trop de dialogue. Continue comme cela ) * Nephren gagne 1 PO en effectuant son travail de garde. Il ne trouve aucun brigand ! -------------------------------------------------------------------------------- | |
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Nephren
Nombre de messages : 30 Localisation : Village de Turbino Métier : Lancier / Garde Date d'inscription : 10/07/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Dim 3 Sep - 13:05 | |
| Humain : Niveau 1 2 XP Force : 4d6 Habileté : 10+1d6 80/80 PV 20 Pa Métier: Garde 11 pieces d'or
Après une dure journée de labeur et un repos bien mérité pendant quelques heures dans une paillasse infestée de puces, Nephren retourna à la tour pour monter la garde et gagner quelques menues piecettes . Acceuilli par le même vieillar que précédemment, il monta au sommet de la tour, s'appuya sur une caisse qui traîna là et monta la garde . Après plusieurs heures de veillée, il se mit à chantonner une chanson pour dissiper un peu le froid et le silence . "Si je pouvaiiiiiis les tabasser, si je pouvaiiiiis les massacrer ..." Le vieux garde fit une apparition éclair à l'embrasure de la porte . "C'est pas bientôt fini ce boucan ? Tu chante faux mon gars ! -Tais toi le vieux ! Si je pouvaiiiis les annihileeeeer ..." Le vieux saisit un seau d'eau qui traînait à proximité, le lança sur le garde et repartit satisfait qu'il ait cessé cette stupide chansonnette . La nuit promettait d'etre longue ...
-10 PA | |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Dim 3 Sep - 16:32 | |
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* Nephren gagne 1PO!
* Nephren tombe sur un Voleur! Il doit le combattre! (comme un combat normal . Nephren à l'avantage et peut frapper en premier.)
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Nephren
Nombre de messages : 30 Localisation : Village de Turbino Métier : Lancier / Garde Date d'inscription : 10/07/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Lun 4 Sep - 18:25 | |
| Humain : Niveau 1 2 XP Force : 4d6 Habileté : 10+1d6 80/80 PV 10 Pa Métier: Garde -8 pieces d'or
(3 dégâts quand touché) "Prépare toi, malandrin pourri ! cria Nephren . La lance vantarde va t'exploser ! A l'assauuuuuuuult !"
Le jeune guerrier courut vers le malandrin et porta deux coups rapides vers celui ci : l'un visait la tête, l'autre le ventre . -10 PA pour attaquer 2 fois | |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Lun 4 Sep - 18:55 | |
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* Attaque de Nephren sur Voleur : Jet d'habilité => 15 Jet d'habilité du Voleur => 11
Nephren touche le Voleur! Jet de force => 19
Voleur perd 19pv! Il lui reste 51pv! Nephren gagne 1xp!
* Attaque de Nephren sur Voleur : Jet d'habilité => 13 Jet d'habilité du Voleur => 15
Nephren rate le Voleur!
* Le voleur attaque Nephren : Jet d'habilité => 13 Jet d'habilité de Nephren => 14
Le Voleur rate Nephren! Nephren lui inflige 3 dégats en se défendant avec sa lance! Il reste 48pv!
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Nephren
Nombre de messages : 30 Localisation : Village de Turbino Métier : Lancier / Garde Date d'inscription : 10/07/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Mer 6 Sep - 14:35 | |
| Humain : Niveau 1 3 XP Force : 4d6 Habileté : 10+1d6 80/80 PV 20 Pa Métier: Garde -8 pieces d'or
(3 dégâts quand touché) Nephren rata le voleur une premiere fois mais son second coup porta . Dans un acces de rage, le voleur se précipita vers le jeune homme et porta un coup de dague que Nephren para avant de riposter avec sa lance . "Oups pardon, se moqua Nephren en éraflant le voleur grâce à sa riposte . Je t'ai fait mal mon ami ? Tu veux un bisou pour te consoler ? Personnellement je préfere te cogner, désolé !"Faisant tournoyer sa lance comme un derviche, il piqua trois fois de suite tout en continuant de railler le brigand . -15 PA pour attaquer 3 fois . | |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Mer 6 Sep - 19:21 | |
| ------------------------------------------------------------------------------- * Nephren attaque le Brigand : Jet d'habilité => 16 Jet d'habilité du Brigand => 12 Nephren touche le Brigand! Jet de force => 15 Brigand perd 15pv! Il lui reste 33pv! Nephren gagne 1xp! * Brigand attaque Nephren : Jet d'habilité => 11 Jet d'habilité de Nephren => 15 Brigand rate Nephren! Nephren lui inflige 3pv avec sa lance! Il reste au Briagnd 30pv! * Nephren attaque le Brigand : Jet d'habilité => 16 Jet d'habilité du Brigand => 14 Nephren touche le Brigand! Jet de force => 11 Brigand perd 11pv! Il lui reste 19pv! Nephren gagne 1xp! * Nephren attaque le Brigand : Jet d'habilité => 16 Jet d'habilité du Brigand => 11 Nephren touche le Brigand! Jet de force => 13 Brigand perd 13pv! Il lui reste 6pv! Nephren gagne 1xp! * Nephren tu as 0PO! A la prochaine erreur => -1xp! ------------------------------------------------------------------------------ | |
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Nephren
Nombre de messages : 30 Localisation : Village de Turbino Métier : Lancier / Garde Date d'inscription : 10/07/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Jeu 7 Sep - 21:50 | |
| Humain : Niveau 1 6 XP Force : 4d6 Habileté : 10+1d6 80/80 PV 5 Pa Métier: Garde -8 pieces d'or
(3 dégâts quand touché) Sentant le voleur faiblir, Nephren s'énerva : "Mets y un peu du tien, triple bouse d'orc ! Je ne me suis pas assez amusé ! Faut bien que je m'entraîne un peu, alors sois gentil et vise mieux !"Tout en continuant sa diatribe, il porta un coup de lance au brigand pour l'achever . -5 PA pour attaquer(Au MA : j'ai mis que j'avais MOINS 8 PO pour mesurer ma dette envers l'armurier pour la lance) | |
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Maître des Abysses Administrateur tout puissant !
Nombre de messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu Date d'inscription : 13/05/2006
| Sujet: Re: La Tour de Garde Jeu 7 Sep - 22:06 | |
| --------------------------------------------------------------------------------- * Nephren attaque le voleur : Jet d'habilité => 15 Jet d'habilité du Voleur => 15 Nephren rate le Voleur! (de peu ) * Le Voleur attaque Nephren : Jet d'habilité => 11 Jet d'habilité de Nephren => 14 Le Voleur rate Nephren! Nephren lui inflige 3pv en se défendant avec sa lance! Il reste 3pv au Voleur! --------------------------------------------------------------------------- | |
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